Oululaisen pelistudio Resistance Gamesin ensimmäinen peli Company of Crime julkaistaan maailmanlaajuisesti 8. elokuuta. Vuoropohjaisen strategiapelin julkaisusta vastaa kansainvälinen pelijulkaisija 1C Entertainment.
Company of Crime on svengaavaan 60-luvun Lontooseen ja sen alamaailmaan sijoittuva vuoropohjainen, taktinen strategiapeli. Company of Crimessa seurataan Krayn veljesten kaltaisten oikean maailman rikollislegendojen jalanjälkiä ja koetetaan luoda oma rikollisimperiumi laillisine kulisseineen. Pelattavaksi voi myös valita poliisit Scotland Yardin erikoisyksikön Flying Squadin johtajana ja koittaa tehdä tyhjäksi Lontoon rikollisjengien suunnitelmat.
Aikakaudelle tyypilliset nuorisokulttuurin eri muodot – rokkareista rude boyhin, lemonheadeista modeihin ja friikkeihin – ovat tärkeä osa Lontoon alamaailmaan keskittyvää peliä. Pyssyjä ei keskellä kaupunkia kannata paukutella: taistelut keskittyvät meleeseen, jossa ei kaihdeta kierojakaan temppuja.
Resistance Games luo puhuttelevia pelielämyksiä
Resistance Games on oululainen pelistudio, joka kehittää strategiapelejä PC:lle ja konsoleille. Kahdeksan kokeneen pelialan ammattilaisen vuonna 2018 perustama studio on kasvanut 13 hengen tiimiksi, joka haluaa luoda puhuttelevia pelielämyksiä strategiapelifaneille.
Alustat: PC (Windows, MacOS) Julkaisuajankohta: 8.8.2020 Julkaisija: 1C Entertainment Kehittäjä: Resistance Games Hinta: 29.99€
1C Entertainment
1C Entertainment on kansainvälinen pelijulkaisija. Yhtiön toimialaan kuuluvat pelien tuotanto, jakelu ja digitaalisten pelien kehittäjille suunnatut palvelut. 1C Entertainmentin rosteriin kuuluu yli 100 peliä.
Jyväskylässä sijaitsevan, keskisuomalaisen peli- ja digialan yhteisö Digi & Game Centerin toiminta on vaarantunut koronaviruskriisin vuoksi. Toiminnan turvaamiseksi on aloitettu joukkorahoituskampanja 3.4. – 24.5.2020 väliseksi ajaksi.
Digi & Game Center kokoaa tiloihinsa keskisuomalaisia peli- ja digialan osaajia.
– Olemme tehneet yli seitsemän vuotta töitä Digi & Game Centerin eteen. Yritykset ovat sijoittuneet sen ansiosta Jyväskylään ja olemme avanneet keskusteluja perinteisillekin teollisuuden aloille, kertoo Peliosuuskunta Expan puheenjohtaja Tuomas Roininen.
Digi & Game Centerin operaattorina toimivan Peliosuuskunta Expan liiketoiminnan kannalta merkittävät toiminnot kuten tapahtumien ja koulutusten järjestäminen sekä tilojen vuokraukset eivät ole tällä hetkellä mahdollisia.
Suomen mittakaavassa poikkeuksellinen ja avoin yhteisö
Kokonaisuus on Roinisen mukaan poikkeuksellinen Suomen sisällä moninaisuutensa ansiosta. Tuomas Roininen kertoo Peliosuuskunta Expan auttaneen yrityksien, työpaikkojen ja tutkimuksen perustamisessa Jyväskylän alueelle. Expa on näin ollut kytköksissä tuhanteen ihmiseen. Suvi Liukkonen poikkitaiteellisesta agentuurista, W1llou Agencysta on yksi Digi & Game Centerin vuokralaisista sekä Peliosuuskunta Expan tapahtumatuottaja,
– Digi & Game Center on mahdollistanut yritykseni laajentumisen: sain järkevällä vuokralla toimiston, johon voin avata oman taidekaupan. Lisäksi DGC on tarjonnut loistavan yhteisön, jonka kanssa voi jakaa niin yrittäjyyden ylä- kuin alamäet ja keskustella avoimesti asiasta kuin asiasta. Olen aiemmin käynyt vierailuilla erilaisissa toimistoyhteisöissä, mutta DGC:n porukan avoimuus ja rentous on aivan omaa luokkaansa. Ehdottomasti tällainen helmi pitää säilyttää Jyväskylässä ja siksi olen ostanut Digi & Game Centterin Korona Aid -kampanjan vastikkeita. Tällaista keskusta kannattaa ehdottomasti tukea! , Liukkonen vakuuttaa.
Digi & Game Centerin eräs hankepartnereista on oululainen pelialan yritys Fingersoft. Jyväskylän Yliopiston pelitutkimuspuolen toimijat tuovat yhdessä JAMKin pelikoulutusohjelman ja esports-toiminnan kanssa uuden kokonaisuuden Jyväskylän pelialan ekosysteemiin.
Terveysalan vuoden startupina palkittu Psyon Games on Digi & Game Centerin vuokralainen
Wanda O Rly eli Valtteri Lahti kuva (c) Marianne Hautsalo
Yksi Digi & Game Centerin vuokralaisista on huhtikuun alussa terveysalan vuoden startupin pääpalkinnon voittanut Psyon Games. Palkinto myönnettiin kansainvälisen lääkealan ryhmittymän, Reuters Eventsin omistaman EyeForPharman tilaisuudessa Barcelonassa.
Valtteri Lahti on Psyon Gamesin tuottaja, joka sivutoimisesti esiintyy ja kouluttaa Wanda O Rly -roolihahmossa.
– Olen molemmissa rooleissa sekä tuottanut että ostanut palveluita Expan alla toimivilta firmoilta sekä toiminut tiiviissä yhteistyössä itse osuuskunnan kanssa. Samalla olemme luoneet aivan poikkeuksellista kaikkia hyödyttävää luottamuksen kulttuuria, josta monilla muilla teollisuudenaloilla olisi paljon opittavaa, Lahti pohtii.
Hänen mukaansa Digi & Game Centerin tilat moninkertaistavat hedelmällisen yhteistyökulttuurin tehokkuuden.
– Samalla tilat tuottavat vastaavasti moninkertaisen määrän lisäarvoa yksittäisiin firmoihin verrattuna, Lahti jatkaa.
Digi & Game Center on edelläkävijä ja kansainvälisten liiketoimintojen edistäjä
Tuomas Roininen ja Valtteri Lahti vakuuttavat Digi & Game Centerin olevan tärkeä osa jyväskyläläistä liiketoimintaa.
– Digi & Game Center on tulevaisuutta, jota Keski-Suomi tarvitsee. Se on uusien kansainvälisten ja skaalautuvien liiketoimintojen edistäjä, edelläkävijä XR/VR/AR -toiminnassa sekä e-urheilun valmentamisessa, Roininen muotoilee ja kehuu paikallisten korkeakoulujen kanssa jo aloitettua yhteistyötä.
Valtteri Lahti kertoo yhteisöllisyyden ja avoimen kulttuurin olevan digi- ja pelialan suurimpia vahvuuksia.
– Harvalla muulla alalla edes harkittaisiin ideaa useamman yrityksen yhteisistä tiloista. Yhteisöllisyys on yhteistyötä, osaamisen ja resurssien jakamista ja uusia arvoketjuja. Yhdessä firmat täydentävät toisiaan, kykenevät suurempiin saavutuksiin ja uskaltavat ajatella kunnianhimoisemmin, Lahti ilmaisee.
Jyväskylän Digi & Game Center (DGC)
DGC on mahdollistanut 16 yrittäjälle ja yritykselle toimisto-, neuvottelu- ja tapahtumatilat resurssiviisaasti ja kustannustehokkaasti, tilat Jyväskylän ammattikorkeakoulun (JAMK) pelinkehittäjäkoulutuksen Demo Labille, GamePit -tilan JAMK:in nuorten pelivalmennuksille sekä tiloja luennoille, koulutuksille ja XR-AR-VR-studiolle. DGC avattiin vuoden alussa ja helmikuun 2020 loppuun mennessä DGC:llä oli käynyt jo yli 1000 vierailijaa.
Company of Crimessa pelaaja sukeltaa svengaavan 60-luvun Lontoon alamaailman syövereihin. Aikakaudelle tyypilliset nuorisokulttuurin eri muodot – rokkareista rude boyhin, lemonheadeista modeihin ja friikkeihin – ovat kiinteä osa Lontoon alamaailmaan keskittyvää peliä.
Rikollisimperiumin rakentamista
Company of Crimessa seurataan Krayn veljesten kaltaisten oikean maailman rikollislegendojen jalanjälkiä ja koetetaan luoda oma rikollisimperiumi laillisine kulisseineen. Pelattavaksi voi myös valita poliisit ja johtaa Scotland Yardin erikoisyksikköä Flying Squadia taistelussa aina politiikkoihin asti ulottuvaa rikollisvyyhteä vastaan. Peli on vuoropohjainen taktinen strategiapeli, jossa hallinnoidaan rikollisimperiumia Lontoon kartan äärellä ja lähetetään omia kätyreitä erilaisiin toimeksiantoihin ympäri Lontoota. Osa toimeksiannoista pelataan yksityiskohtaisesti läpi, ja niissä nyrkit viuhuvat ja oluttuopit särkyvät vastustajan otsaan.
Rikollisilla pelatessa on pidettävä huoli, ettei anna poliiseille liikaa syytä sekaantua hämäräbisneksiin, joten varminta on jättää pyssyt kotiin, ettei turhia ruumiita pääse syntymään. ”Vahinkoja” kuitenkin sattuu, jolloin todistusaineisto on parempi tuhota. Liika poliisien kiinnostus johtaa vaivalla rakennettujen laillisten kulissien romahtamiseen ja koko uran loppumiseen – ellei sitten satu olemaan tarpeeksi vipuvartta tärkeisiin henkilöihin, joiden avulla saa Scotland Yardin niskaan hönkimistä hieman vähennettyä.
Poliisilla pelatessa täytyy selvittää, missä rikoksia tapahtuu ja mitkä pubit, klubit, parturit ja muut ovat todellisuudessa rikollisperheiden hallussa. Ratsioissa pelkät pidätykset eivät riitä, sillä vielä oleellisempaa on ennättää ajoissa paikalle, ennen kuin epäillyt ehtivät tuhoamaan todistusaineiston rikollisista puuhistaan – tarkoittaapa se sitten salaisuudet paljastavaa kirjanpitoa tai huumeiden huuhtomista vessanpytystä.
Company of Crime julkaistaan myöhemmin tänä vuonna
Company of Crime tulee saataville myöhemmin tänä vuonna videopelien jakelualusta Steamiin. Oululaisen Resistance Gamesin esikoispelin julkaisee 90-luvulla perustettu pelijulkaisija 1C Entertainment.
Resistance Games on oululainen pelistudio, joka kehittää strategiapelejä PC:lle ja konsoleille. Kahdeksan kokeneen pelialan ammattilaisen vuonna 2018 perustama studio on kasvanut 13 hengen tiimiksi, joka haluaa luoda puhuttelevia pelielämyksiä strategiapelifaneille.
1C Entertainment
1C Entertainment on kansainvälinen peliyritys ja julkaisija, jonka toimistot sijaitsevat Varsovassa, Gdanskissa, Prahassa, Budapestissa ja Moskovassa. Yhtiön toimialaan kuuluvat pelien tuotanto, jakelu ja digitaalisten pelien kehittäjille suunnatut palvelut. 1C Entertainmentin rosteriin kuuluu yli 100 peliä.
Lisätiedot ja haastattelupyynnöt: Anna Salomaa toimitusjohtaja, Resistance Games contact@resistancegames.com
Jyväskyläläisen Psyon Gamesin kehittämä Antidote-mobiilipeli on valittu osaksi kansainvälisen lääketeollisuusyritys GSK:n Rokote.fi -sivuston sisältöä. Suomen parhaaksi hyötypeliksikin valitussa Antidotessa taistellaan hyökkääviä bakteereja ja viruksia vastaan elimistön puolustusjärjestelmän soluja käyttäen.
Psyon Gamesin toimitusjohtaja Olli Rundgrenin mukaan Antidoten helppotajuinen pelimekaniikka avaa rokotusten toimintaperiaatetta ja ehkäisee näin ennakkoluuloja. Androidille ja iOSille julkaistu Antidote on jo aiemmin saanut Maailman Terveysjärjestö WHO:n sekä eduskunnan rokoteryhmän hyväksynnän.
– Jos Antidotessa esitetyn kaltainen helppotajuinen tieto tavoittaa ihmiset, voitaisiin rokotustietoisuutta levittää laajemmalle ja vaikeammin tavoiteltaville kohderyhmille, kuten nuorille miehille, Rundgren valaisee.
Rokotetietoisuudella on mittavat vaikutukset
Pienen startup-yrityksen ja kansainvälisen lääkeyrityksen ainutlaatuinen yhteistyö rokotetietoisuuden parantamiseksi on nyt entistä ajankohtaisempaa, sillä Maailman Terveysjärjestö WHO:n mukaan tämän vuoden aikana jo 41 000 eurooppalaista lasta ja aikuista on sairastunut tuhkarokkoon. Suomessakin yhä harvempi lapsi saa rokotuksen tuhkarokkoa vastaan.
– Psyon Gamesissa meitä huolestuttaa tieteen väheksyminen yhteiskunnassa. Humpuuki on salonkikelpoistettu ja sen myötä mitä hulluimmatkin ideat ovat saaneet ennennäkemätöntä kannatusta, Rundgren kertoo.
Pilottihanketta mitataan datan avulla
Yhteistyön myötä GSK ja Psyon Games selvittävät kuinka mobiilipeliä voidaan hyödyntää oppimisessa ja rokotetietoisuuden lisäämisessä. Samalla yritykset ovat sopineet pilottihankkeelle asetetuista tavoitteista, joiden onnistumista voidaan puolueettomasti arvioida hankkeen aikana kerätyn tiedon avulla.
Kymmenhenkisen, Jyväskylästä käsin toimivan Psyon Gamesin yksi sijoittajista on muun muassa entinen Rovio-mies, Peter Vesterbacka. Yrityksen ideoima Trump Vs. Science -peli noteerattiin muun muassa Washington Postissa ja Forbesissa. Psyon Games valittiin tänä vuonna Markkinointi & Mainonta -lehden kymmenen kiinnostavimman markkinointiteknologia-alan startupien listalle.
GSK on yksi maailman johtavista tiedelähtöisistä lääke- ja terveydenhuoltoalan yrityksistä.
Moni kolumnistin ikäinen muistanee teini-iästään vanhempien moitteet liiasta pelaamisesta, “koska ulkonakin voisi touhuta”. Pelaamiseen suurin osa Atari ST-tietokoneella käytetystä ajasta meni 14-vuotiaana, mutta koneella tuli tehtyä myös trackermusiikkia, piirreltyä ja opeteltua koodaamista. Ensimmäisessä ja muistaakseni ainoassa pelissäni alhaalla liikkui huonosti piirretty penis, joka ampui “ammuksia” ylhäällä vilistävään vaginaan. Muistinko mainita että olin teini-ikäinen?
Pelaaminen on kuin laittaisi rahaa pankkiin
Pikakelaus 30 vuotta eteenpäin: olen toiminut enimmäkseen harrastajapohjaisesti pelijournalistina kymmenen vuotta, tavannut samalla pienten ja todella suurten kansainvälisten hittipelien kehittäjiä ja pyrkinyt laajentamaan harrastustani työelämään. Teini-iässä pelaamiseen ja lapsellisten pelien koodaamiseen käytetty aika ei siis mennyt oletettavasti hukkaan. Toisaalta – olisiko mennyt, jos pelaaminen olisi jäänyt pelkästään ajanvietteeksi? Pelaamista ei usein pidetä oikeana harrastuksena, vaikka ajat ovat onneksi muuttuneet suosiollisempaan suuntaan.
Ennakkoasenteet pysyvät vahvoina pitkään. Median uutisoinnista muistetaan nuorten elämänhallinnan menettäminen, jossa liiallinen pelaaminen on yksi tekijöistä. Totta kai se on ongelma, mutta suhteuttaminen unohtuu kohuotsikoita kauhistellessa. Peliala on viihdeteollisuuden nopeimmin kasvava ala, joten se tarkoittaa pelaajamäärien olevan huikeita. Samalla se tarkoittaa lisää työllisyysmahdollisuuksia. Oma lukunsa on tietysti elektroninen urheilu (tai e-sports tai e-urheilu), jossa ovat menestyneet todennäköisesti myös liikapelaajiksi kutsutut tapaukset.
Peliala Suomessa on kovassa kasvussa. Ydintoimintojen liikevaihdon osuus ICT-alasta oli vuonna 2015 jo 25 prosenttia (lähde: Neogames.fi) ja tulot tulevat pääsääntöisesti viennistä. Peliteollisuus on siitä mielenkiintoinen ala, että se voidaan laskea myös kulttuurialan piiriin. Monet pelit lähenevät (tai ovat) taidetta tyylikkäine grafiikkoineen ja komeasti sävellettyine musiikkeineen.
Jyväskylässä peliyrityksiä on kolmisenkymmentä, joka on kiitettävä luku ottaen huomioon koko Suomen, jossa peliyritysten lukumäärä on noin 250. Jyväskylän etuna on kaupungin kansainvälisyys. Ulkomailta muuttaneet tai opiskelemaan tulleet voivat saada pestejä yrityksistä, sillä kansainvälisen alan kielenä toimii usein englanti. Toivottavasti Jyväskylässä muistetaan myös tulevaisuudessa tukea alaa, sillä paikallisia kehittäjiä huolettaa alan osaajien valuminen muihin kaupunkeihin. Oppilaitosten ratkaisut vaikuttavat myös alaan, sillä kehittäjien lisäksi tarvitaan muitakin kuin koodaajia. HUOM!Jyväskylän pelialasta kiinnostuneet – tsekkailkaa Peliosuuskunta EXPA:n kotisivut ja maksuttomat tapahtumat.
Päätoimeeni kuuluu myös media- ja peliaiheisten vanhempainiltojen vetäminen. Vaikka pelaamisessa on paljon hyviä puolia, ollaan vanhempainilloissa edelleen huolissaan lasten pelaamisesta. Ja kyllä: liika on liikaa, oli harrastus tai ajanviete mikä tahansa. Vaikkapa sitten jääkiekko ja ralliautoilu.